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該文從幾個方面探討電子游戲的運營模式以及機制設(shè)計,包括獎勵機制、反饋機制、不確定因素設(shè)置、心理學以及他人協(xié)作等,對于如何成功設(shè)計電子游戲具有一定啟迪意義。 《 電子科技大學...
時間:2019-05-17
四川藏區(qū)是中國五大藏族聚居區(qū)(康、青、衛(wèi)、藏、阿里)之一,康區(qū)即四川藏區(qū),是我國五大藏區(qū)的結(jié)合部和交通樞紐,同時,康巴藏族也是整個藏民族的重要組成部分,自古以來,就有治藏必...
時間:2019-05-16
《古畫微》是一部內(nèi)向觀畫學通史, 集中體現(xiàn)了黃賓虹的山水畫史學理論特征。黃賓虹關(guān)注中國繪畫內(nèi)在理法傳承, 著力詮釋文人畫精神傳統(tǒng)。筆墨論、渾厚華滋論、道咸中興論, 發(fā)展并轉(zhuǎn)化了...
時間:2019-05-16
隨著社會文化的發(fā)展, 大眾獲取信息渠道多元化。年輕群體作為社會的主要消費力量, 更加趨向于適合自身主觀判斷的文化產(chǎn)品。雖然受到傳統(tǒng)文化的熏陶, 但更加趨向于時尚、跨界、融入生活...
時間:2019-05-16
文章以供給側(cè)改革思想為方向,以產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型理論為指導,立足焦作實情,明確了焦作市產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的戰(zhàn)略發(fā)展定位,通過對戰(zhàn)略發(fā)展目標的分解,結(jié)合當前產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,提出具體的產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級...
時間:2019-05-15
古代蒙古族漢文創(chuàng)作始于元朝,歷經(jīng)元、明、清三個朝代。元朝中后期,隨著蒙漢文化交流的深入和蒙古族入主中原,出現(xiàn)了第一次創(chuàng)作高潮;明朝由于各種社會歷史原因,蒙古族漢文創(chuàng)作幾近...
時間:2019-05-15
經(jīng)濟的發(fā)展促進了區(qū)域間的交流合作,使得鐵路的運載量不斷增加,大部分鐵路路基因為受到載重的影響,會在一定程度上受損,因此必須重視路基的處理工作,確保鐵路的安全運營。為此,下...
時間:2019-05-15
現(xiàn)實生活中婚姻登記瑕疵出現(xiàn)的原因很多,比如越權(quán)登記、本人未親自辦理、偽造材料騙取登記等,一旦出現(xiàn)登記瑕疵會給婚姻當事人,甚至第三人造成困擾。因此,登記時采用指紋、全國婚姻...
時間:2019-05-14
資金對于企業(yè)集團來說就是運行的血液,如果沒有對資金進行合理的管理,那么企業(yè)集團就會無法運行。所以對資金的管理就非常的重要。加強企業(yè)集團資金結(jié)算中心工作是企業(yè)健康發(fā)展的必然...
時間:2019-05-14
在目前的產(chǎn)品供應鏈發(fā)展環(huán)境下,對供應商進行質(zhì)量管理,對整個產(chǎn)品供應鏈的良性運作具有重要意義。供應商作為整個供應鏈的源頭,對其進行有效的質(zhì)量管理,使其提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品、高標準...
時間:2019-05-14